Preview
Link Preview
Мир Cyberfight.ru
Давным-давно, на перепутье XX и XXI веков, когда среди молодежи в тренде были компьютерные клубы вместо уроков в школе, а собственно компьютеры были далеко не у всех, в России зародился киберспорт. Unreal, Quake 3 и Counter-Strike вышли с разницей в один год и мгновенно захватили всё, на чем можно было играть в трехмерные игры. Наверное, многие из вас хорошо помнят те золотые времена, когда играть в «контру» лучше своих одноклассников считалось нереально круто. Из-за отсутствия дома нормального интернета, даже модемного, приходилось выяснять кто лучший прямо на месте в клубе, беря «две машины по полчаса» после школы. Именно так начинал формироваться отечественный прогейминг.
Давным-давно, на перепутье XX и XXI веков, когда среди молодежи в тренде были компьютерные клубы вместо уроков в школе, а собственно компьютеры были далеко не у всех, в России зародился киберспорт. Unreal, Quake 3 и Counter-Strike вышли с разницей в один год и мгновенно захватили всё, на чем можно было играть в трехмерные игры. Наверное, многие из вас хорошо помнят те золотые времена, когда играть в «контру» лучше своих одноклассников считалось нереально круто. Из-за отсутствия дома нормального интернета, даже модемного, приходилось выяснять кто лучший прямо на месте в клубе, беря «две машины по полчаса» после школы. Именно так начинал формироваться отечественный прогейминг.
Issue #1
Quote author should be wrapped in <cite>
- Accepted by admin
- Template #17 was handling this better.
- Type of issue
- IV page is missing essential content
- Reported
- Jun 11, 2017