The Instant View Editor uses a three-column layout, so you really want to use it on a desktop screen that's wide enough. Sorry for the inconvenience.

Back to the main page »

Original

Preview

Link Preview
Разбор геймплейных механик. Управление временем
Игровая механика — это правила, которые затрагивают игроков, аватары игроков, игровые частицы, игровое состояние, поле обозрения...

Issue #10

Nikita Cherniuk:
Спасибо большое за статью! Есть вопрос, а как посчитать баланс для данного типа механик? То есть, сколько зарядов давать игроку, какой кулдаун между ними, сколько должен длится один заряд? Понятно, что все зависит от игры, тем не менее, может в вашем арсенале есть пару примеров 😄 Заранее спасибо!
Declined by admin
Type of issue
Submitted via the Previews bot
Reported
Jul 16, 2018